Raigor Stonehoof – Earthshaker
V pustých zemích kolují příběhy o taurenských mudrcích, těžících svou vnitřní sílu ze samotné země. Splynutí s matkou zemí je základem jejich víry. Tito válečníci jsou mezi svými nepřáteli velmi obáváni nejen pro svou sílu, ale i pro svou schopnost z pouhého rozmaru vytvářet v zemi trhliny. Jejich moc je natolik děsivá, že při každém jejich kouzlu magie ze země přímo prýští. Bohužel tito mudrcové před časem záhadně vymizeli z povrchu země. Když byl ohrožen samotný World Tree, začali poslové hledat jakéhokoliv člena z tohoto mocného druhu. Nalezli pouze dva. Jedním z nich byl Raigor Stonehoof, mladý adept, který vyslyšel volání o pomoc, nejen kvůli oživení příběhů o své rase.
Strength - 22+2,5
Agility - 12+1,4
Intelligence - 16+1,8
Schopnosti: Fissure, Enchant Totem , Aftershock a Echo Slam
Attack range: 128 (melee)
Rychlost pohybu: 300
Fissure
Raigor udeří do země svým mocným totemem takovou silou, že vytvoří rychle se šířící puklinu v zemi. Tato puklina zraní a omráčí všechny nepřátele v cestě. Pro svou nestabilitu ji však nelze překročit a je nutné ji obejít nebo počkat, dokud se sama neuzavře.
Level 1 - 125 damage, 1 second stun
Level 2 - 175 damage, 1.25 second stun
Level 3 - 225 damage, 1.5 second stun
Level 4 - 275 damage, 1.75 second stun
Manacost: 125/140/155/170
Cooldown: 15 seconds
Enchant Totem
Raigor očaruje svůj totem energií samotné země, čímž zvýší damage svého dalšího úderu.
Level 1 - Increases Damage by 50%
Level 2 - Increases Damage by 100%
Level 3 - Increases Damage by 150%
Level 4 - Increases Damage by 200%
Manacost: 50
Cooldown: 7 seconds
Aftershock
Jednou z impozantních vlastností Raigora je schopnost využít zbytkovou energii, která se uvolňuje po vyvolání kouzla, k dalšímu omráčení a zranění nepřátel ve své blízkosti.
Level 1 - 25 dmg a 0,3 sec stun
Level 2 - 45 dmg a 0,7 sec stun
Level 3 - 75 dmg a 1,2 sec stun
Level 4 - 115 dmg a 1,5 sec stun
Manacost: N/A
Cooldown: N/A
Echo Slam
Raigor vyvolá mocné zemětřesení, které působí zranění všem zasaženým jednotkám. Následná sekundární zranění jsou závislá na počtu zasažených jednotek.
Level 1 - 200 Initial Damage and 35 Echo Damage
Level 2 - 275 Initial Damage and 45 Echo Damage
Level 3 - 350 Initial Damage and 65 Echo Damage
Manacost: 145/205/265
Cooldown: 150/130/110 seconds